點對點(Peer-to-Peer,P2P)軟體說明
- Peer to Peer(點對點通訊傳輸工具) 。
- 傳統HTTP/FTP傳送檔案方式,採用戶與主機的通訊模式(Client-Server Mode)。
- 新制P2P檔案傳送,採取用戶與用戶的通訊模式,可以同時連接多個下載點,分散式下載檔案。
- P2P可以快速完成檔案下載的目標。
- Skype也是P2P的一種應用工具。
- 檔案分享是目前 P2P 最主要的一種應用,P2P 檔案分享軟體本身是合法的,合不合法則是在分享的檔案。目前美國的八大影片公司、台灣的 BSA 商業軟體聯盟、台灣的 IFPI 國際唱片業交流基金會等機構對其所屬成員的著作權很重視,而且警方也配合加強取締,故請勿下載 非法檔案以免官司上身。
常見的P2P軟體種類
- BitTorrent系列(BT),BitComet、 BitLord 、BitSpirit、 uTorren、clubbox等。
- eDonkey系列,eDonkey、eMule等。
- Gnutella系列,Gnutella、 ezPeer、 Mxie、Foxy等。
- FastTrack系列,FastTrack、 KaZaA等。
- WinMx系列,WinMx、 Winny、 NapMx等。
- 其他︰Thunder、Kuro、Azureus、kkbox、Shareaza、BearShare、DC (Direct Connect)、Fileguri/Freechal、Gnucleus、Grokster、Groove Virtual Office、LimeWire、Blubster、 Piolet、RockItNet、OpenLITO、Morpheus、Mutella、PeerEnabler、Phex、Pruna、 Soribada、SoulSeek、Swapper、XoloX等。
P2P軟體可能影響的網路安全問題
- P2P 工具包,可能被惡意人員放置木馬後門程式,與病毒蠕蟲。
- P2P 軟體本身的漏洞,造成駭客入侵。
- 使用 P2P 軟體,誤將本機目錄開放共享。
- 使用 P2P 軟體下載影音檔案,多半為 mp3 與 mpeg , avi ,rmvb , rm , rmb 等檔案,可能造成侵權行為。
P2P軟體的缺點
- 有病毒。
- 很耗資源 (不管是 CPU 或者是 網路頻寬)。
- 很消耗硬體。
- 門戶處處洞開:
很多使用者完全沒有電腦資安防護觀念。會造成這種情形的情況主要有三種:
(1)沒有 開啟 / 安裝 防火牆。
(2)沒有 開啟 / 防毒軟體。
(3)P2P直接把 C 槽分享出去。 - 共用網路癱瘓:
這是最為人詬病的情形。不僅是 Foxy 而已,很多 p2p software 如( emule / BT )都有。
但是 Foxy 卻是筆者最不能忍受的軟體。原因就是在於它的軟體行為。在上篇文中,筆者有提到 p2p 的原理便是眾人持有各部分,眾人透過協定裡的交流機制去發出 request,找尋自己尚未持有的部分再下載,此一溝通的行為,稱之為開一個 session。Foxy 最過份便是,它本身發出 session 數是幾近無限制的作法,暴力去詢問其他使用者;而且除了未管制 session 數外,它還不管制流量。
不管制流量的動作,就足以讓沒有常識的人把共用網路整個塞住了。而使用者既然會發出巨量的 request,自然也會接到別人詢問的巨量 request。一來一往之間,所建立的 session 數更足以使負責分享網路的機器直接陣亡。(我見過最誇張的情形,就是 foxy 把 switch hub 直接打掛,更不用說一般群組擺的小 IP 分享器了。 - 電腦速度緩慢:
軟體寫的不好,吃資源拖慢系統是正常的事。但 p2p software 會拖慢系統的原因附加條件更是,會造成的巨量 I/O 與網路接收巨量的 request,造成 CPU 不時的要去處理這些垃圾要求。
雖然 DMA 可以降低 CPU 被打擾的機會,但是當巨量 I/O 與網路 request 湧入,卻會大大 delay 系統運作。(可以瞭解一下,為什麼伺服器級網路卡那麼貴的原因,因為大量的網路傳輸,會讓 CPU 分工去優先處理網路傳輸的事情。) - 設備器材損害:
設備器材損害當然是指「硬碟」。正確的來說應該是 “fragmentation”(磁碟碎片)導致的損害。很多人不知道硬碟讀寫是怎樣運作的。硬碟是一個大圓盤,分區分格存你的資料。因此硬碟買來要先格 式化(切成一格一格),當要讀取資料時,讀寫臂再移動過去讀資料。
但是,在這裡就會很多人,誤解了資料儲存的方式。絕大多數有些概念的人會以為儲存是在連續的格子上。事實上卻不然,如果你不常重組優化你的磁碟的話,可 能你隨便開一個 BT 檔,假設以 4mb 一個單位,你抓 100 mb ,這 25 格會分散在不同的地方(這就是為什麼 BitComet / emule 會問你要不要預先配置下載空間),造成讀寫頭疲於奔命,降低硬碟壽命(尤其是在大量 I/O request 下)。
過多的磁碟碎片還會造成一種情形,就是普通的一個完整的檔案,因為找不到連續儲存空間來存,結果它也隨便找地方亂存了 。一般作業系統運作程式的原理,便是將程式和運行狀態儲存在 RAM 中,以加速程式的運行(不被在儲存裝置上的 I/O 速度拖慢),當你要切換程式時,RAM 要是不夠空間放,便會把前一支程式與其狀態轉移到虛擬記憶體(這在硬碟空間裡)去,等你要用時再切回來,稱之為 swaping。有趣的事來了,因為連續儲存空間少,swaping 的動作也會造成讀寫頭負擔重(因為它要到處奔波讀存東西),降低硬碟使用壽命。
http://cc.cmu.edu.tw/question/ptop.html